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Steam发布新更新:响应玩家需求 添加UI缩放功能




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Steam发布新更新:响应玩家需求 添加UI缩放功能

  发布时间:2025-09-11 00:52:58   作者:玩站小弟   我要评论
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Steam客户端今日发布新补丁,修复了桌面端近100个漏洞或性能问题,并增加了UI缩放功能。这些修复大多针对特定场景,例如为显示缩放比例(DPI)超过 100% 的玩家修复字体显示问题,或是确保使用 8BitDo 手柄的用户在大屏模式下能看到正确的图标。

游民星空

具体更新说明(暂译):

无障碍功能

在桌面模式中新增无障碍设置菜单,包含以下功能:

高对比度模式

减少动态效果设置

界面缩放控制

为众多界面组件添加了无障碍说明。

游戏内 overlay(悬浮层)

修复了在显示缩放比例(DPI)>100% 的情况下,overlay 中的字体和界面出现模糊、对齐不整齐或抗锯齿过度的问题。

实现了性能监视器显示的 DPI 缩放(若你的显示缩放比例 > 100%,更新后其尺寸会发生变化,可能需要重新调整,此不便仅需处理一次)。

修复了部分加载 DLSS 模块的游戏中,DLSS 帧率与游戏实际帧率数值可能不匹配的问题。

修复了性能监视器显示中,部分数字标签在绘制时末尾数字被截断的问题。

修复了游戏内修改性能监视器快捷键后,设置无法立即生效的问题。

优化了 Vulkan 渲染架构下 overlay 的性能(在性能监视器帧率图表渲染时,优化效果最为明显)。

优化了使用 OpenGL 着色器管线的游戏中 OpenGL 渲染架构下 overlay 的性能(同样在性能监视器帧率图表渲染时效果最显著,此修复不影响使用 OpenGL 固定功能管线的旧版游戏)。

大幅优化了部分 CPU 受限且使用高异步渲染的 DirectX 12(D3D12)游戏中,性能监视器及通用 overlay 的渲染性能。

修复了 macOS 系统下,若缺少特定字体时性能监视器无法渲染的问题。

优化了性能监视器的帧率统计,解决了在特定垂直同步(vsync)或帧率限制场景下,帧率多统计 1 帧的问题。

性能监视器现已支持在 Windows 和 Linux 系统中显示 CPU 温度。在 Windows 系统下,此功能需内核模式驱动支持,若你不希望启用,可在设置中关闭该功能。仅当性能监视器以完整 CPU 详情级别显示,且你未在游戏内设置中禁用该驱动时,驱动才会安装并运行。

调整了 Windows 系统 + NVIDIA 显卡组合下,性能监视器对 GPU 使用率的统计方式,使其与其他部分工具的统计结果更接近。此次调整后,该数值与任务管理器的匹配度可能会降低,但与其他部分工具的统计结果一致性将提升。多数游戏中的 GPU 使用率百分比数值不会发生变化,但部分游戏可能会显示更高的使用率。有关统计方式的更多详情,请参考《性能监视器常见问题解答》。

修复了若热门指南或收藏指南的数据加载失败,游戏概览窗口将无法加载的问题。

大屏模式(Big Picture)

修复了 8BitDo 手柄的指南键(Guide Button)显示为 Xbox 图标的问题。

修复了在游戏详情页滚动链接按钮时,页面出现偏移的问题。

修复了应用活动动态和游戏结束总结面板中成就显示异常的问题。

修复了应用详情中 “曾玩过” 和 “在其愿望单中” 板块内好友头像间距异常的问题。

修复了客户端以离线模式启动时,顶部栏不显示用户头像的问题。

修复了从应用详情页或其他页面返回时,选中状态丢失的问题。

在游戏库的 Steam 云上传 / 下载文本中,添加了剩余传输进度百分比显示。

通用功能

新增交易保护机制触发交易撤销时的通知功能。

在动态游戏合集或筛选后的应用视图中,新增按 “私人游戏” 筛选的功能。

在游戏属性中新增 “自定义” 标签页。通过该标签页,用户可查看并设置游戏的自定义图片,还能设置自定义排序标题 —— 在游戏库中对游戏进行排序时,系统将优先使用此自定义标题,而非游戏的实际标题。

优化了离线状态下客户端中私人应用的显示效果。

提升了游戏合集存储的稳定性。

调整了通知设置的表述,使其在全局禁用通知弹窗(toast)时,能更清晰地说明哪些通知仍会显示 / 播放提示音。

商店菜单 - 修复了禁用 GPU 加速时出现的模糊问题。

商店菜单 - “热门游戏类型”(Top Genres)板块现在能更精准地匹配用户需求,且内容更新更具动态性。

商店菜单 - 新增 “商店首页”(Store Home)链接。

商店菜单 - 搜索下拉列表现在会为搜索结果标记状态:已在库中、已加入愿望单、已在购物车、已忽略、已被偏好设置排除。

修复了在特定分辨率下,设置窗口无法滚动至底部的问题。

修复了通知弹窗和 “页面内查找” 弹窗偶尔无法关闭或无法获取焦点的问题。

修复了筛选 “截图与录屏” 页面时,若存在已卸载的 Source 引擎模组截图,可能导致报错的问题。

修复了新创建的账号在添加游戏后,游戏库仍显示为空的问题。

修复了非 Steam 游戏的自定义图标有时无法显示的问题。

修复了若用户订阅了已失效的手柄配置,游戏下载将无法启动的问题。

修复了在游戏合集筛选编辑面板中,若从顶部栏移除 Steam Deck 兼容性或手柄兼容性筛选条件,对应的下拉菜单不会同步更新的问题。

修复了图标定位工具允许在背景图片边界外拖动的问题,同时解决了动画卡顿的问题。

修复了在聚焦截图视图中删除截图时,短暂显示错误提示且可能将用户导航出截图页面的问题。

修复了在桌面模式与大屏模式之间切换时,好友列表窗口仍留在 Steam overlay 中的问题。

修复了模态对话框(modal dialogs)在其所属窗口后方打开的问题。

修复了部分用户的游戏库、游戏合集或游戏 shelf(陈列架)无法加载的问题。

修复了通知有时无法显示或显示内容不完整的问题。

修复了商店预告片播放器在全屏模式下切换窗口后,无法恢复焦点的问题。

修复了游戏详情页中的游戏信息面板无法动画展开的问题。

修复了聊天标签页有时不显示聊天对象名称和头像的问题。

优化了桌面 overlay 中的原声音乐播放器和原声音乐浏览器的布局与功能。

移除了 “音乐设置” 中一项未关联任何功能的无效设置。

手柄输入(Steam Input)

新增对使用 GameInput API 的游戏的支持。

为摇杆和触控板的方向键(D-pad)模式新增模拟触发(analog activators)支持。

新增对 PDP REALMz 无线 Switch 手柄的支持。

修复了游戏通过游戏内 API 调用手柄配置界面时,配置页面以弹出窗口形式打开而非在桌面 overlay 中打开的问题。

优化了对飞智(FlyDigi)Apex 和 Vader 系列手柄的检测效果。

修复了 GameCube(任天堂 NGC)手柄显示 PlayStation 按键图标的问题。

修复了 Windows 系统下浏览器类游戏的手柄输入问题。

修复了游戏通过游戏内 API 调用手柄配置界面时,配置页面在大屏模式主窗口中打开而非在 overlay 中打开的问题。

修复了对绑定到模式切换(modeshift)的输入进行命令编辑时,可能导致按键绑定重复的问题。

修复了在 Steam 模式下,若为某款游戏全局禁用 Steam Input,8BitDo 手柄可能显示为多个设备的问题。

修复了启用 Steam Input 时,Xbox 和 PlayStation 手柄可能显示为重复设备的问题。

当在手柄设置中禁用指南键组合(guide button chording)功能后,按下指南键将不再启动大屏模式。

手柄上的 Steam 键 / 指南键现在可用于切换桌面 overlay 的显示 / 隐藏状态。

针对性修复了使用陀螺仪模式时极少出现的崩溃问题。

游戏录屏(Game Recording)

优化了高码率录屏文件的播放效果。

修复了在游戏录屏或剪辑片段的末尾附近拖动进度条时,播放器会暂停的问题。

修复了 “录屏与截图” 对话框中键盘快捷键无效的问题。

修复了低分辨率录屏文件导出失败的问题。

远程畅玩(Remote Play)

修复了从其他电脑流式传输游戏时,按下指南键会将 Steam 切换到前台的问题。

修复了 Linux 系统下显示器关闭时,仍弹出配对对话框的问题。

修复了跨网络(其他网络中的电脑)流式传输游戏的问题。

减少了在拥有大量快捷方式的远程畅玩客户端可进行流式传输时,出现的卡顿现象。

macOS 系统适配

新增 macOS 11(“Big Sur”)系统的 “生命周期结束”(End of Life)提醒。Steam 客户端对该版本系统的支持将于 2025 年 10 月 15 日上午 10 点终止。更多详情请参考此处(原文链接)。

修复了部分网页视图在页面加载后输入功能异常的问题(例如:输入光标不显示、结账时选择支付方式后,支付下拉菜单仍保持焦点状态)。

Linux 系统适配

为 AMD 和 NVIDIA 显卡启用了游戏内性能 overlay 的高级选项。

修复了 “游戏属性” 中的 “浏览本地文件” 按钮无法打开系统文件浏览器的问题。

修复了大屏模式更新进度界面极少出现的消失问题。

修复了在 XWayland 显示服务器下,Steam 界面缩放比例不随系统 DPI 变化而更新的问题。

修复了系统显示缩放比例未在 overlay 中生效的问题。

修复了进程崩溃后,Steam 客户端冻结且无法恢复的问题。

修复了崩溃转储(crash dump)报告功能异常的问题。

修复了渲染进程崩溃后,Steam 客户端无法重新加载或意外弹出对话框的问题。

商店(Store)

Steam 商店的游戏页面现已加宽,能更好地利用大尺寸显示器的可用空间。

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