有别于其他魂类!外媒盘点《明末》的特别之处

近日,知名外媒Thegamer盘点了《明末:渊虚之羽》有别于其他魂类游戏的特别之处,让奶茶视频APP一起来看看吧!

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1.无需创建角色

在魂系游戏中,首次创建新游戏时通常一开始就会出现角色创建。你或许还会选择一个出身,然后选择一个职业,获得初始装备,最后再开始游戏。

不过没有角色创建环节在魂系游戏中也很正常,不过《明末》却在这方面做得更进一步。

它不仅没有角色自建,也没有自定义出身,无常始终是一个固定的预设角色,她有自己的背景和任务目标。除了作为旁观者见证故事之外,她作为主角存在于游戏中还有其它理由,无论在剧情还是玩法中,她都是主角。

2.少见的女性主角

《明末》是魂类游戏中极少数以女性为主角的游戏之一。当然其他魂类也有女性主角,但没有别的游戏像《明末》这样为无常增加很多设定。

自建角色环节捏一个女角色虽然也能做到女性主角,但其他游戏对待玩家的态度却很少像对待女性NPC那样,《明末》在游戏中展现了女性所遭遇的不公待遇,但无常却比较独特,她全副武装着,在男性主导的世界里为自己而战。

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3.设计不错的法术系统

魔法系统在魂类游戏里不是什么新东西,它很常见。然而魂类游戏却对魔法系统做了诸多的限制。

而在《明末》当中,你只需要在手上积蓄力量就可以施展强大的法术,他们种类丰富并且效果不错,不仅可以闪避来调整站位,也不会影响你的战斗节奏。

4.全新的时代背景

《明末》的时代背景选在了中国明朝覆灭、清朝建立的时期。这在中国历史中是很重要的时期,然而却在游戏中很少出现,更别提在魂类游戏中了。大部分以中国为背景的游戏基本都是三国时期,因为设计在很久以前,所以你可以摆脱那些必须符合现实的刻画。

然而,《明末》最后也体现了为什么大家都会选择三国时期。虽然看到一个全新的中国和新的历史人物很让人兴奋,但这款游戏却删除了那些角色的真实的动机和最后的下场,抹去了那些设定。

5.可选的招架机制

招架可选听起来有点奇怪,但尤其从《只狼》发布后的很多游戏都加入了格挡和闪避机制,所以很多魂类游戏也会沿用这些。在有些游戏里,这种弹反和招架都会成为互动的核心机制,可造成这一局面的《只狼》却并不是这样。

回看《明末》,格挡并非是固定的机制,而算是一种技能。所以你完全可以抛弃掉格挡来挑战通关这款游戏。听起来在魂系游戏里有点疯狂,但完全有这种可能。游戏也许为每个放弃掉格挡的玩家都设计了另一条道路来通关BOSS,让战斗更具深度。

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6.免费重制构筑

技能构筑在魂系游戏里尤为重要。你是否会担心自己在BOSS战中屡屡碰壁,怀疑现有的构筑根本打不过,而想要更换一套新的构筑?

《明末》选择了免费重制构筑来消除这些顾虑,你可以免费返还所有点数最后重新分配。你可以自由地重新配置一切,甚至是你的武器。

7.心魔系统

《明末》中最独特的就是心魔系统。与同类型的其他游戏相比,主角无常被击败后会累计心魔点数,最终导致心魔入侵游戏当中。

随着心魔点数提高,你会受到更多伤害,但也会加强你的伤害,有利也有弊。当心魔累积到最大值,你下次死亡的地点将刷新你的心魔,你必须击败它才能取回这一切。

但你可以利用心魔达成你做不到的事情,这同样也是一种玩法选择。

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平凉
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