先不數3,《絕地戰兵2》執行長澄清工作室下一款新作並非《絕地戰兵3》

BIG BUG

4 人合作科幻射擊遊戲《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)海外社群近日針對「3 代」的消息而有過一波熱烈討論,不過很快的,開發團隊箭頭工作室(Arrowhead Game)很快就出來澄清,讓玩家們激動的情緒先緩一緩,畢竟一切可能還太早了點。

事情的起因在於官方 Discord 頻道,玩家提出希望能有一個社交中心的空間,讓玩家彼此能在該空間站聚集,因為《絕地戰兵 2》平時都是在自己的戰艦,組隊狀態最多只有 4 名玩家出現在艦橋。

畢竟本作背景是戰兵們群起對抗超級地球外敵的遊戲,有玩家渴望能像《天命 2》中心塔有 MMO 感是人之常情。

而針對這樣的願望,工作室執行長 Shams Jorjani 回覆,這個社交空間站將會是下一個作品的機制,頓時引發玩家熱烈期待《絕地戰兵 3》的興奮。

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然而,隨著消息傳至 Reddit 討論愈演愈烈,很快的執行長 Shams Jorjani 再次發文澄清,「這是關於我們的下一款遊戲。不是 HD3。」

雖然「數到 3」的期望被澆熄的很快,但 Jorjani 的回應又激起了另一個問題:箭頭下一款作品不是《絕地戰兵 3》的話會是什麼?

Commentbyu/Glitch_Unlimited from discussioninHelldivers

來自瑞典的箭頭工作室第一款遊戲是 2011 年出品的等角視角合作遊戲《Magicka》,該遊戲獲得相當好的評價,2014 年他們為華納兄弟製作《Gauntlet》重啟版,這些等角視角類型的作品為 2015 年初代《絕地戰兵》立下基礎。

《絕地戰兵 2》登上 Xbox 後成為暢銷榜首,外媒 The Verge 推估該遊戲跨平台銷售可能逼近 1,800 萬套,因此「數到 3」勢必會發生,但對箭頭工作室來說最要緊的,恐怕還是得先換一個新引擎,避免 2 代因引擎老舊導致維護困難的「技術債」再度發生。

运城
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